Fuzor让您在VR中查看动态的4D施工模拟。您可以播放4D施工进度,还可以暂停或调整模拟速度,以更好地检查您的施工进度计划,并且可以与缩放模式结合使用。 Fuzor可以让您在VR中灵活的查看4D进度计划,帮助您更好的理解建造过程,并且有助于建造者对4D进度计划进行审查,找到潜在的问题。 同时也有助于客户更好的理解4D建造过程,特别是对隐蔽部位。当与缩放模式结合使用时,可以概览整个项目4D模拟的可操作性。
Fuzor的VR设计工具让您在沉浸式虚拟现实环境中进行设计更改,您可以添加和删除构件,并且精确的移动和放置构件以达到最佳的设计效果。 您还可以调整采光条件,以对比光照对不同设计方案的影响,并将这些更改反向同步到您的设计软件。 通过在VR环境中设计,您可以将空间意识融入到您的设计中。这种空间感开启了不同于传统二维设计的全新设计工作流程,而且Fuzor是目前市场上唯一可以实现即时同步的软件。 Fuzor的VR设计功能可以帮助您模拟各种设计方案的真实环境,您可以任意放置、移动、删除构件,以实现最佳的空间利用率和设计效果。
Fuzor允许您在VR模式下进行实时测量,通过净距测量、两点测量等准确测定出您的实际设计尺寸。 Fuzor实时测量帮助您在施工前就解决掉净高和空间间距等问题,以节省时间和成本,保证项目按时完工。Fuzor实时测量还可以用于设备安装,以及其它设计工作的测量定位。
当设计师戴上VR头盔,打开VR菜单,不需要离开VR沉浸式环境就可以进行实时修改,而且所做的任何更改都可以在VR头盔中实时显示。 VR操作者模式已经被广泛用于设计评审,通过实时反馈,设计师可以更容易的将他们的想法传达给团队成员。 客户可以直观的看到更改的设计方案,确定是否喜欢或同意,然后进一步作出修改,所有这些都可以一次性完成。
Fuzor的VR标记功能可以让您用Oculus Touch或HTC Vive手柄在VR空间中徒手绘制3D标记。 3D标记的3个维度可以用不同的颜色,还可以从任意角度截图,并且VR标记和VR截图可以与VR缩放模式结合使用,以创建大规模的标记。 VR标记可以用来创建修改提案的草图,当与VR缩放模式结合使用时,可以在需要添加构件的位置或楼层直接绘制3D标记, 再返回1:1模式查看,以便更好的理解修改方案,然后您可以从任意角度捕捉这些标记的截图。
缩放模式让您从一个缩小的视角查看VR中的项目,您可以从列表中选择一个预设比例或者用手柄手动放大缩小模型,您还可以将项目中的任意部分缩放回1:1的比例。 缩放模式帮助您更好的理解项目的空间关系,以及与周围环境之间的相互影响。在大型复杂项目中,还可以帮助您定位项目的范围。 缩放模式已被用于大型项目的快速准确定位以及沙盘式项目概览。
在Fuzor创建者模式下,您可以在VR环境中创建体块,例如球体,长方体和圆柱体等,还可以创建风管和管道,然后移动至合适的位置。 创建者模式允许您在项目中快速创建构件、管道等模型,这节省了您在软件中建模的时间。并且在创建者模式下,您可以自由导航,在任意位置创建模型,不需要在多个文件或者楼层间切换。 可以探讨模型细节,比如定位、尺寸等,简化设计及审批过程。
Fuzor的 VR菜单将所有功能都整合在一个界面内。在VR菜单中,您可以访问所有的VR工具,包括VR设计工具、3D标记、渲染选项、保存视图、导航地图、4D控件和创建者模式, 您还可以通过菜单查看构件属性。由于VR菜单易于访问,您可以在各个VR功能间快速切换。
Fuzor支持多种文件格式,并将它们整合成一个统一的、可自由浏览并且进行VR漫游的模型。 Fuzor具有强大的兼容性,允许用户从不同的建模软件直接导入模型,不需要转换格式,并且导入的模型带有BIM信息。 这也便于团队使用不同的建模软件协同工作,将他们的工作成果自动整合为一个中心模型。
使用Fuzor内置的材质编辑器,您可以自由的替换材质。您不仅可以快速的创建新的材质、纹理、凹凸和剪切特性,而且可以修改材质属性并同时替换所有对象实例的材质。Fuzor大大简化了美化材质的过程,您可以把模型中所有材质直接导入Fuzor,在Fuzor中进行编辑,不需要移除或重新贴图。
在Fuzor中可以查看和编辑灯光属性,调节灯光强度和色温,以达到最佳视觉效果。您还可以把其它导入的材质修改为自发光体来模拟灯光效果,并反向同步到建模软件中。 如果模型中没有照明实施,Fuzor可以创建和放置光源,并调节灯光属性。 Fuzor的灯光调节易于操作,即使不是专业人士,也可以方便快捷的调出满意的灯光效果,并且调节效果可以实时显示,不需要重新渲染模型。
Fuzor可以将Revit中的植物同步进来,并替换为Fuzor自带的植物。此外,Fuzor材质库提供了200多种树木和其它植物,可以添加到您的项目中,并且反向同步到Revit。 Fuzor的植物可以随春、夏、秋、冬不同季节而变化,这是Fuzor独有的功能,而且植物是动态的,根据不同的风向而随风摇曳。
Fuzor的双向实时同步功能将Fuzor与建模软件紧密连接起来,您在建模软件中所做的更改会在Fuzor中自动同步,您在Fuzor中所做的更改,也可以选择性的反向同步回建模软件中。 双向实时同步是Fuzor独有的功能,Fuzor也是市场上唯一一款可以将更改反向同步回建模软件的产品。 双向实时同步功能将2D视图与3D模型相关联,让您在两者之间自由转换,另外,模型中所做的修改能够双向实时同步,不需要在几个软件间导来导去,也大大节省了时间。
在Fuzor中,您可以将2D图片或视频赋予任何对象表面,也可以绘制一个投影区域, 将2D视频投影到所选对象表面,您还可以将视频投影到任意个曲面上,这一功能帮助您方便快捷的模拟多媒体显示。
Fuzor允许您根据外观和功能需求选择适合的定制化主人物形象,从商务人士到运动健将再到医生。 除了外观,你还可以改变人物身高,并在男性、女性、儿童和车辆模式之间切换,此外还可以切换到轮椅模式。 Fuzor的主人物定制功能有多种用途,除了能快速选择喜欢的人物样式之外,在设计残疾人通道或者车库时,使用轮椅和车辆模式,可以模拟出实际场景,有助于避免一些设计问题。
在Fuzor中,您可以放置车辆和随行人员到项目中,我们的动画随行人员可以站立或坐着,您还可以把车辆或随行人员放置在某个固定位置或是可编辑路径上。 Fuzor的随行人员和车辆不仅可以丰富您的项目,还可以进行人流量或车流量模拟。 与其他软件不同的是,Fuzor可以创建可编辑路径来模拟行车路线和方向,这有助于为您模拟的实际项目创建不同场景。
Fuzor的窗口分析功能可以分析某视线范围内所覆盖的所有对象,包括树木和水。这一功能可用于方案设计和评审。 在方案设计阶段,可以将某些对象隐藏或亮显,以对比并确定最终方案。 窗口分析是Fuzor特有的功能,将主观推理和客观分析相结合。通过分析,直观的对比不同方案的视觉美感和市场价值。
Fuzor可以进行日光分析和天气模拟,日光可以根据地点、日期和时间进行调整,以精确模拟实际的阳光条件,天气可以通过增加云层覆盖面和调节风向来模拟。 此外,Fuzor不仅可以模拟晴天和阴天,还可以模拟雨雪天气。实时日光分析功能可以帮助用户更好的理解自然光照对设计的影响。
在Fuzor中,您可以通过添加场地信息来完善设计。添加了GIS数据后,您就可以发现周围环境在不同时间和地点,对项目采光条件的影响,以及时调整设计。 结合使用日光分析、天气模拟与GIS数据,有助于更好的了解项目与周围环境间的相互影响。
Fuzor可以添加粒子特效,例如火、烟、喷泉、水柱和水龙头特效,可以对任意构件添加旋转和平移动画。选择要做动画的部分,调整动画参数并应用, 然后右键点击动画构件,动画效果将会在所有对象实例中应用,您只需要对一个构件创建动画,即可应用于所有同类型构件。
在Fuzor中您可以为任意构件赋予声音。 通过给构件添加音效,Fuzor让您更真实的体验构件材质和环境氛围,让您与您的项目产生一种情感连接, 这是纯粹的视觉效果无法实现的。通过调节音频效果和风格,这种体验可以变得更加真实,有助于增加客户对项目投资的信心。
通过点云数据提供的真实环境扫描信息,设计师可以重新创建相关构件或插入其它模型。通过Fuzor,您可以直接访问PTS和FARO点云文件,并与您的项目结合起来进行设计、 分析和验证。在Fuzor中,您可以单独访问点云文件,也可以与其它项目文件结合在一起访问。这有助于您协调项目位置,并在真实环境中验证您的设计。
Fuzor的截图功能很强大且操作简单,有多个可选择的截图尺寸和分辨率,您还可以自定义输入尺寸和分辨率。此外,Fuzor还可以将您保存的相机视图渲染成高清截图。
Fuzor还可以导出360°全景截图,并加载到移动端APP,这使得客户和其它项目参与方可以在移动设备上,更便捷的查看项目全貌。 此外,360°全景图增强了身临其境般的体验,并且可以很方便的通过e-mail发送和下载。
您可以输出带天空背景的截图,也可以输出透明截图,就是不带天空背景的截图,目前Fuzor的透明截图功能与美化工具一起使用,以向投资者展示在实际场景下,项目的长远价值。
尽管2D设计仍然是AEC行业的主流,但是3D设计正在逐渐普及。Fuzor中2D交互视图提供的可视化关联,成为传统2D与现代3D工作流程之间的沟通桥梁, 让您同时在2D和3D视图中查看项目。为了方便您理解项目布局,我们在2D视图中加入了房间图例,可以在2D和3D视图中选择和调整构件。
在交互式2D视图上自动追踪您在3D项目中的位置,让您随时都可以看到您在什么位置。另外,还可以在楼层平面图、天花板平面图及立面图间自由切换。
手动创建自定义的2D楼层平面图、天花板平面图和立面图。首先选择平面视图类型,给它命名,并用2D视图来定位和激活您的切割线,创建的2D视图会按类别自动添加到2D视图列表中。
对于经常创建2D视图的设计人员来讲,Fuzor的交互式视图通过2D构件调整和选择功能,将他们的传统工作流和与3D模型连接起来。对于施工人员来说,交互式2D视图能帮助他们更好的结合3D模型,以发现冲突或净高等问题。
Fuzor有监控导入、设计和模拟功能。您可以将监控部署从设计软件中导入到Fuzor,然后调整相机方向和硬件选项,并在 Fuzor中即时查看结果。 放置好监控后,还可以进入到监控画面中,去查看和调整监控覆盖范围。此外,在Fuzor中部署的监控也可以反向同步到设计软件中。 在如今的设计中,安全问题越来越受到关注。Fuzor的监控模拟是解决这一设计问题的唯一工具。
设计和建设项目往往涉及多个阶段,有时为了给新建筑让路,需要拆除旧建筑,有时已有结构的某些部分要被重新启用。 Fuzor可以读取您项目中的所有阶段设置信息,将所有阶段设置与项目联系起来,通过调整阶段过滤器,确定显示哪些部分及如何显示,您也可以直接在Fuzor中设置阶段过滤器。
Fuzor的交互冲突分析让您检测是否有构件冲突。选择相对应的建筑物或某类构件,设置好公差,然后运行碰撞检测。交互式冲突管理界面会显示出哪些冲突已经被查看,哪些没有,哪些已经解决。您可以设置到期日、优先级及指定人等等。 通过Fuzor的实时同步,可以立即解决冲突问题,通过在实时链接文件中进行调整,可以同时解决多个冲突,此外,如果出现新的冲突,也将立即被添加到冲突列表中。
Fuzor的净高分析功能是用来检测所选定或创建的房间的垂直高度问题,您可以设置检测高度和网格间距,还可以设置最小阈值,以忽略低于某个高度的任何间隙。 安全分析用于检测容易发生坠落危险的边界,您可以设置障碍高度,然后Fuzor会标记出所有的危险边界,净高和安全分析均可生成分析报告。 Fuzor的净高和安全分析功能解决了天花板净高及高空坠落等问题,这些都是施工审查和施工过程中的常见问题,Fuzor是唯一提供这些分析工具的软件。
uzor可以根据设计软件中的照明参数来分析您的照明输出计划,然后将结果输出成一个带彩色标注的PNG格式的报告。 然后,运用Fuzor的动态灯光控制,可以对单个或所有灯光进行调整,这些变化将会反映在生成的报告中。为了满足您更高级的照明设计需求,Fuzor还可以导入IES数据,以得到更精确的照明报告和灯光可视化分布。 灯光分析软件往往很难学,而且价格昂贵,Fuzor使灯光分析变得简单易懂。
Fuzor的剖切面和可见性过滤让您快速隔离项目的某一部分或某一类构件,Fuzor支持剖切盒子、多个剖切面组合剖切和按标高剖切等。 可以创建水平、垂直剖切面,也可以沿任意角度进行剖切,可见性过滤可以调节构件的透明度和颜色。 剖切面和可见性过滤可以快速的将某一类构件隔离和着色,还可以调整透明度,这对多专业整合分析是很有帮助的。
Fuzor的测量工具可以快速测量两点间距、周长、面积、净高和角度。Fuzor还有三维空间测量,可以根据房间边界快速测量出房间面积。 还提供了一个计算平均步行距离的计步器。沉浸式漫游体验可以在任意空间内进行测量,计步器可以让您直观的体验从一个项目到另一个项目的距离,这在大多数设计软件中是无法实现的。 计步器有其独特的用处,比如,在医院里,必须要在特定的步数内,从护士站到达任意一个病房,在化工厂或一些危险建筑区域内也有类似要求。
Fuzor提供了注释和问题追踪功能对需要标记和跟踪设计的问题。
在Fuzor中可以对任何构件进行注释或添加附件,还可以用铅笔做标记并保存成附件。注释可以保存成独立的文件,导入Fuzor或者Revit / Archicad中。与其它相似的软件不同,Fuzor的注释直接与模型绑定。此外,还可以在VR中添加3D标记,以注释项目存在的问题。
为了使您的问题尽快得到交流和解决,Fuzor提供了一个与协同服务器结合使用的问题追踪器。通过问题追踪器,您可以拍快照、做标记、添加评论等等,并将问题进行分类以分配给相应的责任人,同时与中心模型保持连接。Fuzor的问题追踪器提供了一个交互式的方法来标记和管理项目的相关问题,从中心注释或问题追踪器接口中,可以查看相关问题,并在模型中直接定位到问题所在位置,而不是依赖于简单的截屏,这让您可以全方位的去分析问题,而且注释和问题追踪功能不仅可以在PC端使用,也可以在移动端使用。
Fuzor的实时点对点协作允许多个项目参与方同时在一个项目中漫游及讨论问题,任意版本的Fuzor都可以加入协作会话,而Fuzor VDC版和旗舰版可以创建协作会话。 在导游模式下, 您可以作为主持人带领着客户参观整个项目,客户会跟着您的主人物形象在项目中漫游,去查看一些重点部位。 Fuzor独特的实时点对点协作解决了远程开协同会议的麻烦,并有助于加快设计和审查过程。凭借Fuzor强大的专利引擎技术,与会人员的数量可以是无限的。
除了EXE浏览器,Fuzor还可以生成协同浏览器。协同浏览器可以登录到实时协同会话中。主持人用协同浏览器密钥生成协同浏览器,然后发送给客户, 客户可以通过协同浏览器加入到实时协同会话中。协同浏览器还可以解锁其他功能,包括测量工具等。 协同浏览器和协同浏览器密钥可以让您与客户随时进行点对点协同,而不需要客户也同样购买Fuzor软件。
Fuzor的协同服务器是Fuzor的一个独立软件,它提供中央存储和对Fuzor项目数据的访问以及问题追踪系统。作为管理员,您可以在服务器上创建用户和项目,并为每个用户分配项目访问权限。 与服务器的所有交互都是通过常规的Fuzor应用程序完成的,而协同服务器可以放置在任意地方,它需要安全性和可访问性。
Fuzor可以生成一个独立的可执行文件发送给客户。有了这个可执行文件,您的客户不需要安装Fuzor软件就可以查看项目。 在这个可执行文件中,有多种导航模式,比如主人物模式和自由模式,还可以设置渲染效果,另外还有注释,可见性过滤以及保存视图等功能。 由于Fuzor的可执行文件任何人都可以打开,即使没有安装Fuzor软件,所以它非常适合用于项目评审和演示,以及获取反馈。
动画和交互式VR视频可以让用户更加沉浸和有空间感的的去查看项目。
Fuzor内置的动画编辑功能,让您可以快速的输出动画视频,而不需要学习高端的视频编辑软件和技术。此外,漫游动画是Fuzor独特的功能之一,通过让您在项目中行走去感受各种空间位置关系。
使用Fuzor的视频渲染功能,来表达的不仅仅是项目的外观,还包括项目的空间感觉。通过主人物漫游动画,可以很好的展示设计项目的空间间距,也可以展示施工场地的规模。另外,由于视频的渲染速度很快,为客户节约了很多时间。
为了增加效用,Fuzor可以将视点动画和漫游动画保存成路径文件导出来,然后导入交互VR视频中,让您的客户根据您设定的路径在VR模式下查看项目。在交互VR视频模式下,我们的客户可以进入到VR环境中,沉浸式的去查看项目。
Fuzor移动端让您可以随身携带您的项目。Fuzor移动端的强大功能使它不仅仅是一个移动浏览器,内置的分析工具、注释和问题追踪功能使我们可以在实地进行审查工作。
为了加强对iPad Pro的导航控制,Fuzor提供了苹果触控笔导航支持。触控笔的压力可以改变漫游速度,倾斜可以决定漫游方向,还可以用触控笔来添加注释和问题追踪。苹果触控笔是很实用的导航工具,方便单手操作。
Fuzor移动端推出了免手动的兴趣点(POI)导航模式。您可以在自定义位置预先设置兴趣点标记,然后将项目导出到移动端。在POI导航模式下, 您只需要简单的看一下, 就会立即跳转到兴趣点的位置。POI导航模式提供了一种新的浏览方式,可以让客户按照你指定的位置查看项目。
我们的移动端平台也提供了以下工具,包括:
· 注释和问题追踪
· 创建屏幕截图
· 剖切面
· 保存相机视图
· 测量工具
· 2D视图模式
· 可见性过滤
在Fuzor PC端生成二维码,然后用Fuzor移动端扫描所生成二维码,可以直接定位到构件或问题所在位置,并显示相关信息。二维码功能可以用来关联问题,以及在移动端模型中提供位置信息。 为了增强实用性,移动端增加了4D模拟功能。您可以将4D模拟输出到移动端,进行播放或删除任务等操作。
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收起
Fuzor Lite | Design Synergy | Design Ultimate | |
---|---|---|---|
特色功能 | |||
多用户虚拟现实协同平台 | 仅可加入 | 仅可加入 | 创建+加入 |
双向实时同步 | |||
支持点云数据(.pts, .fls) | |||
通过 Revit和 Navisworks支持Recap (.rep) | |||
直接支持Substance材质(.sbsar) | |||
直接支持PBR材质 | |||
事件触发系统 | |||
自定义序列动画 | |||
2D/3D实时对照查看 | |||
私有云解决方案 | 根据客户要求提供 | 根据客户要求提供 | 根据客户要求提供 |
支持VR/MR | |||
支持 Oculus Rift and Touch | |||
支持 HTC Vive | |||
支持 Window Mixed Reality | |||
VR实时测量 | |||
VR 标记和截图 | |||
查看构件BIM属性 | |||
缩放模式 | |||
可见性过滤 | |||
2D地图及视点快速导航 | |||
人物和飞行模式 | |||
VR设计工具 | |||
绘制3D模型 | |||
操作者模式 | |||
VR交互视频 | |||
VR记录回放 | |||
VR交互工具 | 仅可查看 | ||
支持谷歌盒子 | |||
移动构件 | |||
放置族 | |||
实时更改材质 | |||
设计 | |||
日光分析与调节 | |||
天气调节 | |||
设置场景和渲染模式 | |||
360°全景图 | |||
VR全景图 | |||
为构件添加音效 | |||
白面渲染模式 | |||
自定义天空背景 | |||
主人物切换 | |||
自带多种地形和天空背景 | |||
赋予2D视频和投影 | |||
直接支持Archvision | |||
实时调节材质和灯光 | |||
放置族 | |||
构件调整 | |||
快速放置带季节变化的植物 | |||
自定义门动画 | |||
自定义移动和旋转动画 | |||
粒子特效-火、烟和水 | |||
监控设计与模拟 | |||
自定义设计选项 | 仅可查看 | ||
放置车辆与行人 | |||
视点分析 | |||
BIM | |||
测量工具 | |||
保存视图 | |||
剖切功能 | |||
可见性过滤 | |||
构件属性过滤器 | |||
选择EXE文件的导出信息 | |||
创建和编辑BIM信息 | |||
支持阶段过滤器 | |||
计步器 | |||
着色过滤器 | |||
碰撞检测并生成报告 | |||
视频剪辑功能 | |||
照明分析并生成报告 | |||
净高分析 | |||
安全分析 | |||
协作交互与轻量化 | |||
构件注释系统 | |||
问题追踪(需要搭设协同服务器) | |||
录制和编辑漫游动画,并导出MP4视频 | |||
渲染高清截图 | |||
生成带VR功能的客户端可执行文件(EXE文件) | |||
录制和编辑视点动画,并导出MP4视频 | |||
生成Fuzor移动端文件(iOS和安卓) | |||
构件可生成二维码 | |||
附加功能 | |||
支持多专业链接文件 | |||
支持ArchiCAD双向同步 | |||
支持Rhino单向同步 | |||
支持Navisworks单向同步 | |||
支持 FBX, 3DS,和Sketchup 文件 | |||
Fuzor API 支持 | |||
支持CAV.E. | |||
支持 Hologram | |||
外接设备支持 | |||
支持3D电视/显示器 | |||
Xbox控制器 | |||
USB游戏手柄 | |||
3D鼠标 |
展示更多
收起
BIM Solution | Construction PRO | Virtual Design Construction | |
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特色功能 | |||
多用户虚拟现实协同平台 | 仅可加入 | 仅可加入 | 创建+加入 |
双向实时同步 | |||
支持点云数据(.pts, .fls) | |||
通过 Revit和 Navisworks支持Recap (.rep) | |||
直接支持Substance材质(.sbsar) | |||
直接支持PBR材质 | |||
事件触发系统 | 仅可查看 | 仅可查看 | |
自定义序列动画 | 仅可查看 | ||
2D/3D实时对照查看 | |||
私有云解决方案 | 根据客户要求提供 | ||
支持AR | |||
支持 HoloLens | |||
多用户AR协同 | |||
二维码或手动定位 | |||
创建自定义图层 | |||
支持导出本地和云文件 | |||
语音注解 | |||
查看构件BIM属性 | |||
4D施工模拟 | |||
语音或手动控制构件的移动、旋转和缩放 | |||
支持VR/MR | |||
支持 Oculus Rift and Touch | |||
支持 HTC Vive | |||
支持 Window Mixed Reality | |||
VR实时测量 | |||
VR 标记和截图 | |||
查看构件BIM属性 | |||
缩放模式 | |||
可见性过滤 | |||
2D地图及视点快速导航 | |||
人物和飞行模式 | |||
支持谷歌盒子 | |||
VR设计工具 | |||
绘制3D模型 | |||
操作者模式 | |||
VR交互视频 | |||
VR记录回放 | |||
VR交互工具 | |||
移动构件 | |||
放置族 | |||
实时更改材质 | |||
设计 | |||
日光分析与调节 | |||
设置场景和渲染模式 | |||
主人物切换 | |||
自带多种地形和天空背景 | |||
构件调整 | |||
放置车辆与行人 | |||
赋予2D视频和投影 | |||
天气调节 | |||
360°全景图 | |||
VR全景图 | |||
为构件添加音效 | |||
白面渲染模式 | |||
自定义天空背景 | |||
直接支持Archvision | |||
实时调节材质和灯光 | |||
放置族 | |||
快速放置带季节变化的植物 | |||
自定义门动画 | |||
自定义移动和旋转动画 | |||
粒子特效-火、烟和水 | |||
监控设计与模拟 | |||
自定义设计选项 | 仅可查看 | ||
视点分析 | |||
BIM | |||
测量工具 | |||
保存视图 | |||
构件属性过滤器 | |||
支持阶段过滤器 | |||
剖切功能 | |||
可见性过滤 | |||
选择EXE文件的导出信息 | |||
创建和编辑BIM信息 | |||
着色过滤器 | |||
计步器 | |||
碰撞检测并生成报告 | |||
视频剪辑功能 | |||
照明分析并生成报告 | |||
净高分析 | |||
安全分析 | |||
施工模拟 | |||
多条件交叉选择过滤器 | |||
4D进度计划导入、创建、编辑和导出 | |||
自动根据任务匹配构件 | |||
自定义序列动画 | |||
交错动画功能 | |||
自定义施工设备动画 | |||
自定义施工区域 | |||
工料估算 | |||
5D成本追踪与分析 | |||
快速放置安防设备 | |||
构件分割功能 | |||
构件分解功能 | |||
协作交互与轻量化 | |||
构件注释系统 | |||
录制和编辑视点动画,并导出MP4视频 | |||
录制和编辑漫游动画,并导出MP4视频 | |||
渲染高清截图 | |||
生成带VR功能的客户端可执行文件(EXE文件) | |||
问题追踪(需要搭设协同服务器) | |||
生成Fuzor移动端文件(iOS和安卓) | |||
构件可生成二维码 | |||
附加功能 | |||
支持ArchiCAD双向同步 | |||
支持Rhino单向同步 | |||
支持Navisworks单向同步 | |||
支持 FBX, 3DS,和Sketchup 文件 | |||
Fuzor API 支持 | |||
支持Primavera P6的进度计划(.xml) | |||
支持Microsoft Project的进度计划(.xml) | |||
支持Asta (sta)计划 | |||
支持CSV计划 | |||
支持多专业链接文件 | |||
支持CAV.E. | |||
支持 Hologram | |||
外接设备支持 | |||
支持3D电视/显示器 | |||
Xbox控制器 | |||
USB游戏手柄 | |||
3D鼠标 |